• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: planescape: torment (список заголовков)
12:27 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Какой же фантастический бред мне снился под утро!:lol:

Там был Безымянный, который влип во что-то вроде альтернативой концовки из Невервинтера - той, которая настает, если у иллитидов главный герой верит в окружающий лес и морок. Мороком Беза была мадам в золотом. Во всем золотом и одетая не особо обременительно, на фоне окружающих подземелий и чего-то там монструозного за спиной она аж светилась; точно не Дейонарра. Еще и Мортэ вместе с остальными спутниками куда-то запропастился. (Или же действо происходило сильно после основного сюжета? Хм.)

В общем, бедному наивному Безымянному было настолько тоскливо, что на морок он повелся и протянутую к нему руку принял. Затемнение, - и в следующий момент Без в позе Киану Ривза и с кофе в руках о чем-то грустно думает, сидя на парковой скамейке нормального зелено-сине-белого мира. Нашего, то бишь. Фоном, тем самым голосом, который сопровождает планескейповскую концовку, озвучиваются какие-то выводы...
А, да. Безымянный в рубашке. Офисный клерк. И, по-моему, догадывается, что что-то пошло не так.

Дослушать выводы не позволил будильник, от того, что сгенерировало воображение, до сих пор дергается глаз:lol:

@темы: Planescape: Torment

09:57 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Планескейп с еще одной стороны.
Морте, который здесь путеводная звезда, - просто удар под дых)

Мой Безымянный ни разу не назывался Аданом. Думала, что так правильно, а в итоге упустила забавный сюжетный момент =/

27.12.2016 в 23:47
Пишет Narindol:

"Planescape: Tarot"
"Planescape: Torment" вышла целых семнадцать лет назад, сиквел до настоящего времени не состоялся, фильмов по ней не снимали, новеллизаций было две, но обе представляли интерес только для тру-фэнов, и игра имела все шансы кануть в забвение. Однако не канула, что не может не радовать. Интерес артеров PT привлекает по сей день. Недавно художница из СПб Альфина нарисовала восхитительную в своей оригинальности серию Таро по мотивам игры. Те, кто играл, непременно проникнутся, не игравшие же могут просто оценить красивые арты. Комментарии авторские, местами 18+ =)

01

Когда рисуют Таро на какую-то тему, Дураком обычно оказывается главный герой. это обыкновенный японский школьник, чистый лист, только что начавший свой путь.
В "Торменте", вестимо, все не так, и главный герой чистым листом вовсе не является... если только не будет слишком часто врать, что его зовут Адан. а если будет — то рано или поздно этот самый Адан, коим он представлялся, объявится в местном кабаке, незамутненный и новорожденный.


Продолжение

URL записи

@темы: Planescape: Torment

14:41 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Примерно так я себе и представляла поцелуй Грейс:lol:
автора не нашла, а жаль.

тык

@темы: Planescape: Torment

11:30 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Очаровательное))
И актуальное. Про оторванные конечности - так особенно.

@темы: planescape: torment

19:52 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Ненавижу, когда заканчиваются книги. Особенно когда книга одна и продолжения не планируется. Всегда оттягиваю момент, когда нужно перевернуть последнюю страницу, а потом накатывает такая тоска, что хоть садись и заново перечитывай. Не помню, когда было ли такое когда-нибудь с фильмами, но по окончившимся мультсериалам точно страдала… Ладно. Просто сегодня я закончила перепроходить Планескейп, и мне срочно нужно об этом поныть) Иначе сорвусь и снова выпаду из внешнего мира на много-много часов.

Итак, перепрохождение, да. Под катом много восторга и спойлеров.



Траффик!

@темы: Planescape: Torment, игры

18:01 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Планескейп, красивые карты и незабываемые приключения Безымяного, который очень невовремя сменил специализацию. Саунтреком к Баатору и крепости Сожалений должно было стать вот это:

Прослушать или скачать Boots Randolph Yakety Sax бесплатно на Простоплеер
нелегкие будникартагора черепов

Вот что странно: концовку вроде знала с самого начала, но после титров все равно наступил ступор. Теперь - не верю! Грейс, ноги в руки, руки в крылья и бегом вытаскивать Беза с Войны! А там глядишь и Ко присоединится. Ибо не представляю, если честно, чем заниматься после тому же Морту. Хотя летающий череп на улицах Сигила, по всей видимости, никого не смутит, ну чем, чееем ему убивать время? Разве что только в борделе у Грейс зависать. А Анна? Снова таскать трупы Пыльным? Пф. Да ладно.
Финальный диалог и диалог перед порталом в крепость – чудо. В последний раз так цепляла только болтовня главгероини, Валена и Дикина перед прыжком в осажденный Уотердип.
не желаем отступатьморт пока

@темы: Planescape: Torment

23:00 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Прости, Морт, но из всех возможных реинкарнаций Безымянного в этот раз тебе достался веселый добрый бомж.
Акцент - на добрый.

план1
план 3

Уже за такие моменты можно полюбить Планескейп. Вроде просто буквы на мониторе, но пробирает...

@темы: Planescape: Torment

22:43 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Падшая Грейс.
Суккуб, которая отрицает свою природу. Клирик. Держит "Бордель интеллектуальной страсти".
Неожиданно приятный персонаж)

45806 original
fallfromgrace succubus

@темы: Planescape: Torment

21:18 

гуттуральный шатающийся амнезюк
Открыла для себя Planescape: Torment. Залипаю уже два дня и, чувствую, буду залипать еще долго-долго.
Мир затянул мгновенно: "город дверей", где любая замкнутая фигура может оказаться порталом, а реальность, если я правильно поняла, измеряется силой веры, убойное количество круто прописанных диалогов, цепляющий саундтрек. Сначала, правда, пугали размеры локаций, но к этому можно привыкнуть. Единственная проблема - бои. Ух, как-то оно непривычно... сложно) Но красиво.
Несмотря на то, что игра аж 1999 года, локации яркие, четкие и не похожи друг на друга вообще. да, это кивок сторону такой новой и стильной второй Драгонаги. А атмосфераааа:heart::heart: Вот зал Многих-как-Один, общего крысиного разума. Темнота и светящиеся глаза; периодически кто-то где-то пищит. Крыса по центру болтает... даже угрожает. Рядышком находятся катакомбы ходячих мертвецов, приглядывающих за мертвецами неходячими. Покойники бодро делятся информацией, но отпускать главгероя не хотят.
Кому как, а мне стало не по себе.
ррраз
Спутники - отдельная тема. Пока знают лишь двоих, причем один из них мимир, говорящий череп Морте. Морте очень не хватает внимания и ласки. И потому он согласен даже на воон ту зомбодаму...
два

В общем, я пропала)

@темы: игры, Planescape: Torment

переходим эту реку вброд

главная